Spillereglene | Spillteori | Beslutningsprosesser | Økonomi

Spillet skal være systematisk, og hvert spill har visse regler. Handlingen til de enkelte agentene er emnet for spillteori. Avgjørelsesteorien hjelper en person til å komme frem til en bestemt beslutning. Avgjørelsesteorien kan være med på å få riktig beslutning under usikkerhet. Den generelle handlingsmodellen ser ut til å være hjertet i spillteorien. For eksempel kan det gjelde for enhver type spiller og ikke bare individuell.

Så lenge staten eller arbeiderklassen har et konsekvent sett med mål / preferanser, kan vi anta at den (eller de) også fungerer instrumentelt for å oppnå disse målene. På samme måte spiller det ingen rolle hva ender en person presser, de kan være egoistiske, rare, altruistiske eller hva som helst, så mens de konsekvent motiverer, kan folk fremdeles handle for å tilfredsstille dem best.

Spillteori tar hjelp av beslutningsteorien. Men det går utover klassisk forklaring. I beslutningsteori er det ingen spillere og handlinger. Men i spillteori er det forskjellige spillere og handlinger, utbetaling og informasjon. I enkel formel kalles det som PAPI. Det kalles spillets regel, og de prøver å maksimere utbetalingen. I spillteorien formulerer spillerne planene som er kjent som strategier. Slike alternative strategier, handlinger er avhengig av informasjonen den enkelte spiller mottar. Hver spillers handling er forskjellig fra hverandre.

Det er avhengig av informasjonen som mottas på forskjellige nivåer og tid. Strategiene og handlingene som spilles av hver spiller oppnår forskjellige likevekt på forskjellige punkter. Ekspertene til spillteorien forklarer strategier og spill og utbetaling for forskjellige spillere. Slike vanlige strategier er nyttige for å formulere policyene på mikro- og makronivå.

I spillteori er spillerne av ethvert spill individer og firmaer. Målet med den enkelte spiller er å maksimere bruken av den. For å maksimere verktøyet, velger spillerne alternative handlinger. Bedriften velger en bestemt strategi for å få mer utbytte av ulike alternative strategier.

Spill er måten å modellere strategiske interaksjoner på, som er situasjoner der konsekvensene av individets handlinger avhenger av handlingene som er gjort av andre, og denne gjensidige gjensidig avhengigheten anerkjennes av de involverte. Spillteori er studiet av spill, også kalt strategiske situasjoner. Dette er beslutningsproblemer med flere beslutningstakere, hvis beslutninger påvirker hverandre.

Det er delt inn i to grener:

1. Ikke-samarbeidende spillteori og

2. Kooperativ spillteori.

Skuespillerne i ikke-samarbeidende spillteori er enkeltaktører, som kan komme til enighet bare hvis de er selvhåndhevende. Den ikke-samarbeidende tilnærmingen gir et rikt språk og utvikler nyttige verktøy for å analysere spill.

En tydelig fordel med tilnærmingen er at den er i stand til å modellere hvordan spesifikke detaljer om samspillet mellom enkeltaktører kan påvirke det endelige resultatet. En begrensning er imidlertid at dens spådommer kan være svært følsomme for disse detaljene. Av denne grunn er det verdt også å analysere mer abstrakte tilnærminger som forsøker å få konklusjoner som er uavhengige av slike detaljer. Den kooperative tilnærmingen er et slikt forsøk, og det er emnet for denne artikkelen.

Aktørene i samarbeidende teori er koalisjoner som er en gruppe spillere. For det meste tas to fakta om at en koalisjon har dannet seg og at den har et mulig sett med utbetalinger tilgjengelig for medlemmene. Med tanke på koalisjonene og deres sett med mulige utbetalinger som primitiver, er spørsmålet som blir taklet identifikasjonen av de endelige utbetalingene som tildeles hver spiller.

I spillteorien betegnes en handling fra en hvilken som helst individuell spiller som et i . Antallet handlinger er utført i actionsettet Ai = {a}. Settet består av handlinger utført av individuell spiller på i. Handlinger for en individuell spiller er kombinasjonen av bestilte sett a = {a i } hvor (I = 1… n). Det er en handling for hver av de n spillerne i spillet. Alle spillere i spillet maksimerer nytten. Spilleren i mottar returen π1 (S i ……… .. S n ) etter å ha spilt et spill.

De to viktige punktene tas opp her:

1. Nytten til spilleren jeg mottar etter alle spillerne. Naturen har valgt strategiene sine, og spillet har blitt spilt ut av to eller flere spillere. Det kan forklares alternativt som følger,

2. En spiller forventer en viss gevinst etter å ha spilt et hvilket som helst spill.

Det betyr at forventet nytteverdi er en funksjon av strategiene valgt av individuelle og andre spillere players i (S s, S o ). Her betegnes s som selv og o betegnes som annen spiller. Overskuddet er for den spilleren.

Ethvert spill har et interessant utfall. Det betyr at verdiene kan gis for handlinger, gevinstutbetalinger og andre variabler etter at spillet er spilt. Slike handlinger, utbetaling er nyttige for utvikling av mikroøkonomiske modeller. Mikroøkonomer er opptatt av å forstå hvem som spiller hvilket spill og til hvilken fordel. Noen ganger er handlingene og utbetalingen nyttige for utvikling av modell. De fleste handlinger og utbetalinger brukes til beslutningsteori. Slike beslutninger og handlinger og utbetalinger presenteres på grafisk måte.

Slike geografiske handlinger skildrer spillernes rekkefølge. De er veldig nyttige for å forby viss risikofylt atferd, ulovlig transaksjon, markedssvikt osv. Spesielle lover kan gjøres for å forby slike risikable handlinger. Målet bak enhver lov er å øke enkeltmenneskers velferd og arbeide systemet effektivt uten å mislykkes. Spillteori studerer handlingene fra andre spillere. Samtidig øver det spillet ved å innta seg selv i alles posisjon. Individuell spiller i har spesielle strategier, og det er visse regler som forklarer å velge en bestemt handling basert på gitt informasjonssett.

Spilleren jeg med spesielle strategier på et bestemt tidspunkt er settet med strategier som er tilgjengelig for ham. Slike strategier er S = (S i ). En slik strategikombinasjon er S = (S i …… S n ). Den består av en strategi for hver av de n spillerne i spillet. En likevekt S * = (S * 1, …… S * n) strategikombinasjon består av en beste strategi for hver av de n individuelle spillerne i spillet. De fleste av likevektsstrategiene er synlige fordi spillere velger strategiene for å maksimere sine egne utbetalinger.

 

Legg Igjen Din Kommentar